Encontrar los huevos de pascua en angry birds para faccebook (video)

En este video se les mostrar la forma de localizar todos los huevos de pascua ….

En lo personal este juego me a causado una pequeña adicción y se que a muchos que están leyendo este articulo también …

así que disfrútenlo…..

por parte de Erik Navarrete e Informatica27

NO OLVIDEN COMENTAR EL VIDEO SU AUTOR SE LOS AGRADECERA…

Los 11 mandamientos del diseño web (video)

Encontramos este interesante video donde se muestran los 11 mandamientos con los que se debe comulgar todos los días si te dedicas al diseño web


Sabemos que el rol del diseñador web (y del diseñador en general) no es nada sencillo y debido al desconocimiento del mismo no le dan valor al trabajo que hacen, así que tomen las riendas y apliquen estos sabios consejos todo el tiempo.

El potencial de Twitter

Con más de 500 millones de usuarios, parece innegable el potencial de Twitter como altavoz para instituciones, corporaciones y usuarios.

El periodista Ramón Trecet es claro en sus recomendaciones «si bebes, no tuitees», afirma poniendo como ejemplo el caso del cineasta Nacho Vigalondo que, como él mismo explicó en su blog, en «circunstancias más festivas que otra cosa»,  publicó un chiste cargado de humor negro que le valió el fin de su relación con el prestigioso diario español «El País», entre otros problemas de imagen.

Aunque resulta indispensable emplear el sentido común en cada tuiteo, la presentadora de televisión Marta Fernández va más allá, recomendando que «si no estás seguro de si publicar un ‘tweet’ o no, es mejor no hacerlo».

La reputación en la red se gana poco a poco, y un solo mensaje desafortunado puede dar al traste con la fama de una cuenta de éxito.

CÓMO GESTIONAR LAS REDES

Una de las claves para que internet ayude en la organización diaria y no suponga una pérdida de tiempo es utilizar cada red social de acuerdo a su personalidad: Twitter para informarse, Facebook para asuntos personales y Skype para estar en contacto con la familia durante los viajes.

Esta es al menos la visión del gurú de las nuevas tecnologías Martin Varsavsky, fundador de compañías como Viatel, Ya.com, Jazztel y Fon -la mayor red wifi del mundo- quien afirma que «medios como Twitter pueden ser más eficaces que Google para recibir respuestas concretas a necesidades específicas, si se cuenta con una masa crítica de seguidores suficiente».

Cuidar a los seguidores es muy importante. Para la subdirectora de participación de RTVE.es, María Maícas, «el mayor error que se puede cometer en Twitter es no rectificar ya que nos puede costar un disgusto en forma de «unfollows»».

Tampoco beneficia borrar comentarios críticos porque los internautas se pueden volver en contra y multiplicar el efecto. Lo mejor es «aprender de ellos y recurrir al botón de «eliminar» sólo cuando se producen insultos», comenta esta experta.

La buena gestión de las redes sociales, no solo es beneficiosa en términos de imagen personal, también lo puede ser para las empresas que, a través del «boca a boca» en las redes puede registrar un ahorro en materia de publicidad, a través del atesoramiento de seguidores a los que, según los expertos, hay que transmitir el compromiso de servicio, divertir, escuchar y establecer una conversación.

Pero no solo de «followers» viven las empresas: los «community managers» coinciden en la necesidad de «hacer algo» con los seguidores, ya que no basta con atesorarlos, hay que dar sentido al esfuerzo de gestionar las redes sociales.

OTROS USOS DE LA RED

Físico de formación, ecléctico artista de profesión y autor del blog «El hombre que salió de la tarta» en sus ratos libres, Agustín Fernández Mallo ha experimentado un «cambio de paradigma» desde que se dio cuenta de que algunas de sus publicaciones en la red eran «obras» en sí mismas.

Más o menos cada dos días, Fernández Mallo (La Coruña, España, 1967) actualiza ese blog que comenzó a escribir como «laboratorio de ideas», pero que la experiencia le ha hecho descubrir que muchas de las cosas que publica en él ya puede considerarlas «obra», algo que siente como «un cambio de mentalidad».

«No solo es obra lo que haces en papel cuando publicas un libro, sino que algo que está ya en internet, que has hecho un día sin intención de que fuera obra, de repente lo es. Y eso para mí ha sido un cambio importante», explica el escritor.

El autor de la trilogía «Nocilla» cuenta cómo internet se ha incorporado a su «paisaje natural» de ideas, pero «no de forma premeditada», sino igual que le sirven como fuente de inspiración «lo que pasa en la calle, lo que llamamos el mundo físico o el mundo virtual de los libros, más clásico».

Considerado como uno de los grandes exponentes de la ola de escritores españoles llamada «generación mutante», Fernández Mallo es asiduo de internet, pero no de redes sociales como Twitter, en la que se niega a desembarcar, pero donde reconoce «el mérito de quienes escriben tuiteos que son auténticos poemas».

Contactar con otros autores vía e-mail, desarrollar y comentar proyectos de vídeo a la limón con un autor que vive en México, o estar al tanto de lo que hacen otros creadores de su generación, son algunos de los usos que Fernández Mallo hace de internet.

Para él las conclusión final que extrae de este cambio de paradigma está clara: «la red ha sustituido a las tertulias clásicas literarias, que ya no existen, y las que perviven quedan como un elemento de nostalgia. Donde se cuecen las cosas es, efectivamente, en internet».

DESTACADOS:

* En internet no hay reglas, pero algunos consejos pueden ayudar para gestionar las redes sociales.

* Para el escritor Fernández Mallo: «la red ha sustituido a las tertulias clásicas literarias, que ya no existen, y las que perviven quedan como un elemento de nostalgia. Donde se cuecen las cosas es, efectivamente, en internet».

* La presentadora de televisión española Marta Fernández recomienda: «si no estás seguro de si publicar un ‘tweet’ o no, es mejor no hacerlo». La reputación en la red se gana poco a poco, y un solo mensaje desafortunado puede dar al traste con la fama de una cuenta de éxito.

fuente;http://www.vanguardia.com.mx

10 Principios de maestros en diseño de logo

El post esta después del logo… 

No aprendemos tecnologia…aprendemos un estilo de vida

aprovechando este post donde se mencionan algunos de los grandes maestros del diseño aprovecho para felicitar en este dia de su cumpleaños  a la persona que me enseño la gran mayoria de lo que se sobre informatica…porq todos tuvimos un maestro  el cual invirtio tiempo de su tiempo en enseñarnos algo y que no  espero nada a cambio ..felicidades saul gonzales ruiz..que gracias a ti esto es posible y muchos proyectos mas..e invito a todas las personas a tratar de tener alguien a quien pasar su conocimiento  a adoptar un pupilo y veran que es muy gratificante y hasta divertido—- no aprendemos tecnologia…aprendemos un estilo de vida—yo ya tengo el mio..y asu debido tiempo lo conoceran…

 

Una buena recopilación de 10 principios por maestros contemporáneos en diseño de logos.

1.Se debe garantizar un brief de diseño completo, para asegurar cuales son las metas a lograr – David Airey

2. Investigación exhaustiva de la industria del cliente, para reforzar el mensaje en la marca y que sobresalga en su mercado – Jon Sandruck

3. Utilizar un bloc de dibujo para bocetar las ideas primarias, de forma rápida, antes de ir a la computadora – Dainis Graveris

4. El diseño del logotipo debe funcionar en un solo color – Patrick Winfield

5. Producir el logo en formato vectorial – Chris Spooner

6. Presente al cliente, sólo los mejores conceptos – Angela Ferraro-Fanning

7. Mostrar al logotipo trabajando en diferente contextos – Veerle Pieters

8. Mantenerlo sencillo (no seas estúpido) – Jeff Fisher

9. Tomar decisiones bien informadas al escoger el color – Ryan Nichols

10. Re-diseñar la marca con cuidado, no seguir modas pasajeras – David Turner, Michael Bierut

no olvides visitar a http://blogvecindad.com  muy buenos post…

Chrome mejora la aceleración por hardware de gráficos

Con la llegada de la versión 18 del navegador Google Chrome también llegan esperadas mejoras en la aceleración por hardware tanto de gráficos en dos dimensiones como en gráficos tridimensionales. Si hasta ahora se trataba de un navegador con un rendimiento elevado, ahora todavía ha dado un pasito más allá.

Concretamente anuncian mejorías en la renderización de Canvas en 2D a través de nuestrasGPUs si utilizamos ordenadores con OS X o Windows. De esta forma aplicaciones como por ejemplo juegos, que estén construidos sobre Canvas, tendrán un rendimiento más elevado debido a esta aceleración por hardware.

Pero la mejora no se ha quedado en el plano, sino que también ha llegado a la renderización de imágenes tridimensionales a través de las librerías WebGL. No tendremos rendimientos que podemos ver en los juegos que instalamos en nuestro ordenador, que directamente exprimen nuestras gráficas, pero desde luego es un movimiento interesante.

 

fuente;http://www.genbeta.com

Anonymous ataca al Senado por supuesta ‘Ley Lleras’

Durante el lunes el grupo Anonymous se adjudicó el ataque que dejó fuera de línea al sitio web del Senado de la Republica (www.senado.gov.co), en el marco de una actividad de protesta en internet que el colectivo de activistas digitales denominó ‘operación Colombia’ contra «la Ley Lleras 2 recargada», en alusión al proyecto de ley 201 de 2012, que regula los términos de derechos de autor en el TLC con los Estados Unidos.

«Nos encontramos sorprendidos e indignados por las nuevas leyes que el Gobierno desea implementar para aprobar a la fuerza el Tratado de Libre Comercio con ese país», señaló Anonymous a través de un comunicado en texto y video que circula en redes sociales.

El Gobierno central ha señalado, una vez más, que este proyecto de Ley «no tiene nada que ver con el pasado articulado de la Ley de Derechos de Autor en Internet», señaló el Ministro de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC), Diego Molano Vega.

El ministro recordó, no obstante, que sí vendrá una nueva ley en dicho sentido, que en su momento se llamó popularmente como ‘Ley Lleras’, y que será distinta a la 201 de 2012.

La acción que realizó ayer Anonymous contra el sitio web del Senado se conoce como ‘ataques de denegación de servicio’, en donde con un programa especial, se redirigen millones de solicitudes hacia un portal específico, hasta que el computador (servidor) que lo aloja no logra dar respuesta al alúd de requerimientos para al final terminar inactivo.

Cabe recordar que en noviembre del 2011 el Congreso archivó el proyecto de Ley 241 de 2011, con el cual se pretendía regular la responsabilidad por las infracciones al derecho de autor y los derechos conexos en Internet. Dicho articulado, llamado ‘Ley Lleras’, por haber sido adelantado por el ministerio del Interior, volverá a ser retomado y discutido, revelaron fuentes de alto Gobierno, «así como en Estados Unidos volverán a presentar la Ley SOPA. Es algo inevitable. La piratería en Internet de contenidos protegidos por derechos de autor debe parar», agregaron.

Amenazan Cumbre de las Américas

Así mismo, Anonymous Colombia señaló en varios trinos de su cuenta en Twitter, así como en su página de Facebook, que se aprestan a realizar ataques en el marco de la Cumbre de las Américas, que se realizará entre el 14 y 15 de abril próximos en Cartagena.

«Preparándonos para la Cumbre de las Américas. Espérennos», dice un trino del grupo en Twitter, al tiempo que advierten que la supuesta ‘Ley Lleras 2 recargada’ será aprobada antes del encuentro multilateral.

«Nosotros ya tenemos conocimiento de esta situación. Era previsible. Por eso estamos tomando todas las medidas de protección y prevención», señaló a EL TIEMPO una fuente de Gobierno relacionada con el evento. De otro lado, las unidades de Policía y Fiscalía encargadas de delitos informáticos también se encuentran haciendo un seguimiento y análisis de la situación.

fuente;  http://www.eltiempo.com

Nokia patenta un tatuaje que avisa cuando suena el móvil

Los usuarios podrán sentir en su propia piel las notificaciones que lleguen a su teléfono

Nokia ha patentado una tecnología que utiliza una tinta magnética paratatuar a los usuarios y poder sincronizar el diseño con su teléfono para que vibre en caso de llamada o notificación. Se trata de un sistema pensado para que los usuarios sientan en su propia piel las novedades relacionadas con su teléfono.

La posibilidad de implantar circuitos electrónicos en las personas no es algo totalmente nuevo. Experimentos con sistemas cutáneos para monitorizar constantes vitales ya se han dado a conocer anteriormente.Nokia ha tomado estas ideas y ha querido asegurarse la patente de un sistema que permitiría a los usuarios «sentir» todas las llamadas y notificaciones de su ‘smartphones’.

La tecnología que plantea Nokia en su patente se basa en una tinta magnética que se utilizaría para tatuar a los usuarios. Según la publicación «Unwiredview», la particularidad de esta tinta es que se podría sincronizar con el ‘smartphone’ de los usuarios, de forma que reaccionaría cada vez que el usuario recibiese una llamada o una notificación. De esta forma, además de vibrar el dispositivo móvil, el tatuaje emitiría vibraciones para alertar al usuario sobre una llamada o contenido.

Identificación del usuario

Gracias a la vinculación con el ‘smartphone’, los usuarios podríanseñalar las notificaciones que quieren que tengan reflejo en el tatuaje y señalar el tipo de vibración y su nivel. De esta forma, se podría alterar la intensidad de la vibración, el número de vibraciones y la distancia entre las mismas, consiguiendo así disponer de varias opciones para diferenciar avisos. Además de ser un sistema para transmitir notificaciones a los usuarios, la patente que Nokia ha presentado en Estados Unidos también podría servir como sistema de validación de identidad.

El tatuaje magnético podría servir para identificar a los usuarios y para permitir el uso de los dispositivos. Por el momento se trata de una tecnología solo patentada, no hay indicios de que se vaya a implantar. Sin embargo, confirma el interés de Nokia por descubrir nuevas tecnologías y conseguir adelantar a sus rivales en determinados campos de la innovación móvil.

fuente:http://www.abc.es

Aplicación Mitmi, organiza eventos desde el iPhone

Muchas de las redes sociales  habituales y aplicaciones de comunicación se usan para la organización de planes o eventos a los que invitar o ser invitado, no obstante tienen sus limitaciones y ahí entra Mitmi.

Mitmi es una aplicación que te permite crear eventos e informar de ellos a tus contactos de forma fácil y efectiva. Los pasos son simples, eliges a tus invitados de entre tus contactos, seleccionas el lugar gracias a su integración con Google Places y elige la hora. Este último paso se sincronizará con la agenda  del iPhone e incluso te alertará en caso de cancelación o cambio.

Además permite conectarse mediante Facebook advirtiendo a los contactos de esta red social de los eventos planeados. Y, aunque no necesitas que ellos tengan descargada la aplicación, si es así dispondréis de chat, creación de álbumes de fotos sobre cada actividad y compartir todo tipo de material relacionado.

Mitmi es cada vez más popular debido a su divertida interfaz y utilidad. Podéis encontrarlo en la AppStore de forma gratuita pinchando aquí.

fuente:http://www.iphonediario.com